EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2005-08-01から1ヶ月間の記事一覧

C64 DTV PS/2 キーボードが簡単に繋がってしまう模様・・・ http://thedarkside.ath.cx/dtv/ports.html

Dr.AMIGA の店長さん 追伸 CFC の追加情報によれば、店長さん(高木さんとおっしゃるそうです。)は2003年の6月に他界されたそうです。そして、なんと、CommodorePETや、VICの開発に関わった方で、シャープの電子レンジの開発も行ってらっしゃったという神様…

C64 DTV 前日、CFCの東京ミーティングに参加した時に紹介された C64 DTV を、秋葉原で購入してきた。(今思うと、あの時(ミーティングの時)買っておけばよかった・・・・)こ、このプラグ&プレイゲーム機、普通じゃない・・・・ワンチップFPGAというだけ…

AMIGA One 南青山の某ホテルで、コモドールファンクラブ(CFC)の皆さんが AMIGA One + OS4.0 のデモを行うというので行ってきた。でまあ、早い話、AMIGA Oneは、「Windowsが動かないAT互換機」という感じの構成になっていて、「AT互換機ケースに収まるボ…

GBA

ゲームボーイミクロ なんか存在意義が良くわからないハードだなぁ・・・と・・・。自社製品の食い合いになってしまっているような・・・>GBA/GBASP/GBM(/NDS) しかも、(GBのCPU積んでるらしいのに、)GBのソフトが動かないらしいし・・・まあでもそ…

NDS

やっぱり、PassMe を確保しておかないと・・・ 年明け辺りから、本格的に弄りたい予定。鬼に笑われるな・・・

HANDY-PSP の高速化を考える 確かに重いので、少しでも高速化を考えておかないといけない。残念ながら、LYNX のグラフィクスアーキテクチャ(フレームバッファ方式)の関係上、GPUの力に頼ることは殆ど期待できない(タイルマップ方式であれば、その恩恵に与…

M-KAI氏のサイトに動きが・・・ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8572/

etc

ALF Season one DVD アマゾンで購入。リージョン1。片面2層4枚組で、総収録時間は611分! 子供の頃、NHKで放送していた日本語吹替え版をビデオ録画して、狂ったように何度も繰り返し見ていたお陰で、セリフが全部英語でも、頭の中で勝手に所ジョー…

HANDY-PSP Ver.0.01 音が鳴るようになりました。ただし、エミュレートスピードが100%出ないので、断続音になってしまいますが・・・

etc

(財)長谷川町子美術館 に行ってきた。実は自宅からかなり近い距離にあり、子一時間もあれば全ての展示物を見終えることができる規模(広さ)なので疲れないし、季節毎に展示物がローテーションするので飽きもこない。そんなワケで同美術館には、ちょくちょ…

NDS Homebrewer in Japan http://mdxonline.dyndns.org/archives/2005/08/post_1329.html 日本国内に推定10人以下?すばらしい!大勢いらっしゃるじゃないですか!外国の方いわく、LYNX と AMIGA なんて、日本国内で1人らしいですよ(爆

松鶴 68020 作りたい・・・ ちなみに、MODの英文ドキュメントとか読んでもサッパリわからなかったので、自分でサウンドドライバ作りましたよ(爆 Sprite demo movie (Windows AVI 17MB)Powered by "VSPRITES Ver.0.5 (C)1997 Manfred Linzner".

最後の技術的課題は「スプライト」 AMIGAは確かに超高性能なグラフィックス機能を搭載したパーソナルコンピューターではあったが、流石に1985年に発売されたハードであるため、2005年現在、その性能はどうしても見劣るものであり、現実問題としてハードウェ…

なにをおっしゃるうさぎさん 今の会社は大好きですよ。(遠い目) 辞めるなんてとんでもない。(鳥肌実の口調で)http://mdxonline.dyndns.org/archives/2005/08/post_1324.html

気がつけば、もうそんな年になってしまったのか・・・・せっかくだから、AMIGA版花札は今年中に完成させたい気がするが、肝心な部分の解析も終わってないし無理だろうなぁ・・・あっ!会社辞めれば時間できるじゃん(ウソ)

HANDY-PSP PCM再生 なんとか音が出た。しかし、エミュレートが重いので、音が断続音になってしまう。実は、PSPSDK のヘッダ(pspaudiolib.h)にバグがあったため、初めはコンパイルが通らなかった。具体的には、pspAudioSetChannelCallback のプロトタイプ宣言…