EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2005-07-01から1ヶ月間の記事一覧

HANDY-PSP Version 0.00 とりあえず、公開します。こちら(Click here)

HANDY-PSP PSPSDK 同梱の clut.c を散々試して、なんとか GPU 転送の方法が分かった。早速、LYNXの仮想デバイス内のフレームバッファを、GPUを使用して直接描画しようと考えたが、PSPの16色テクスチャフォーマットは一般的なものと違い、ニブルが逆なので…

Dear Oversea comer, Sorry, I can hardly understand English. Therefore, it is very difficult for me to read English dev-documents. I am doing an experiment(disassemble, analyze...etc)by myself for such a reason. Thank you. 日本語訳 海外から…

etc

みんな大好き 塊魂 このシリーズは、とても素晴らしい。特に「みんな大好き」のパッケージは私も大好きだ。http://katamaridamacy.jp

8Mbit ROM を動かす 成功!!市販ソフトでも日の目を見ることはなかった 8Mbit ROM の搭載(アクセス)に成功!結局の所、LYNX は 1Mbit/2Mbit/4Mbit の ROM しか搭載できないんで、4Mbit を超える容量のもの(8Mbitしかないけど)を接続したい場合は、AUDIO IN…

HANDY-PSP PSPSDKのサンプルに CLUT.c なるものがある。いい予感がしてきた・・・

HANDY-PSP Ver.0.00 PSPSDK を使っての実験。LYNXエミュレータの HANDY をサラっと移植してみた。激重・・・。現状ではとても公開できるようなシロモノではない・・・。

実は、密かに英国Telegames社から、LYNX2 本体を輸入。早速、半お手製 4Mbit カートリッジを入れてみると・・・入んない・・・そういえば、なんとなく思ったのだけど、8Mbit ROM カートリッジって、前人未踏っぽいなぁ・・・市販ゲームですら再現したものは…

I am sorry. There was a bug in the former version. Modified software is introduced to the public.Click here to download.

512KB EPROM Cart Semi handmade dev-cart PCB! (512KBytes Capacity, 2048Bytes/Page) 結局、1からハードウェアの知識を(即席で)勉強しなおして(気合だけで)なんとか解決。LYNX には、A0〜A19 までの計20ビット(8MBit)のアドレスバスが存在するのだが…

吸い出した Alpine Games を Handydebug で動かして、デバッガトレースで、なんとなく追っていく。すると、明らかにRAM領域を破壊する行為を行っていることがわかる。(それが原因でHandyがワーニングエラーを出した訳)結論からいうと、ブートローダーが…

結局、Alpine Games の EPROM の足を切断し、新しい足を半田付けし、ROMライターでデータを吸い出してみる。そして、そのバイナリを HANDY v0.90 に読み込ませてみると・・・・・HANDY が変なワーニングエラーを出して動かない。で、先ほど吸い出したバイナ…

4Mbit EPROM に挑戦 Mission failed.... 「以前、足を切断してEPROMを取り去ったRAIDEN(27c020/2Mbit)基板」と「Alpine Games(27c040/4Mbit)のEPROM基板」を見比べる。すると、1箇所、ジャンパが違う。テスタで回路の全信号線もチェック。これで両方の基板…