EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2007-01-01から1ヶ月間の記事一覧

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VGA互換チップ(レジスタ)のパレット設定時のRGB各輝度は6bit長だということに今更ながら気づいた罠。いままで、8bit だと思い込んでて、どうしても正常な発色がされずに1週間も悩んだという罠。http://www.oadg.or.jp/tosho/index.htm#techref