EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2005-08-07から1日間の記事一覧

最後の技術的課題は「スプライト」 AMIGAは確かに超高性能なグラフィックス機能を搭載したパーソナルコンピューターではあったが、流石に1985年に発売されたハードであるため、2005年現在、その性能はどうしても見劣るものであり、現実問題としてハードウェ…

なにをおっしゃるうさぎさん 今の会社は大好きですよ。(遠い目) 辞めるなんてとんでもない。(鳥肌実の口調で)http://mdxonline.dyndns.org/archives/2005/08/post_1324.html