EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2007-01-01から1年間の記事一覧

某所より、すばらしいものをいただきました。ありがとうございました。

そんなんARIKA

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お宅の開発力が高いのは重々承知しておりますので、早く出してください。 そうしないと、不要なDSが増えてしまいますから・・・(笑)

MURAMASA CV50FW がゴミになる日

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が近づいている・・・・長年(といっても3年間くらい)愛用していたノートPCで、私の創作活動のほとんどを賄っているPCであったが、最近、内蔵HDDに不良セクタが現れ始めたので、HDD交換を試みたわけだが・・・・購入当時、この機種の内蔵HDDが 1.8…

QGx用モジュールをQE128用に移植

QGx 用に書いたソースは、ほとんどそのまま動く。現状 QGx用に起した IIC と SCI ルーチンがそのまま動いている。 実質、ソースを書き換える必要のある部分は I/O ラベル名だけで、例えば、QGx ではSCIなどは1ポートしかなかったため、ラベル名が SCI とな…

昨日は取引先の怠慢のお陰で、非常に楽しみにしていたFTF Japan 2007 の DEMOQE128 のセミナー(定員15名限定)をドタキャンするハメになり、明日は明日でAMショーで朝から幕張でかなり鬱。

最大動作クロック QE128はデフォだと、4MHz のFEI モード(FLL 有効、内部基準クロック)のバスクロックで起動する。その後、QG4やQG8 の初期化方法と全く同じ手順で(もともと HCS08 シリーズなので QGx 用に書いたCodeWarriorのCソースなら、ほぼそのまま…

 フリースケール 第二回電子工作コンテスト 応募作品(2作)

くもくんでゲーム機つくろうよ おかげさまで、上級部門賞をいただきました。 電子オルゴール NOSTALGIA 1980 サンプル演奏曲(笑)http://www.dokokano.net/~exceed/nostalgia1980/gra1.mp3 http://www.dokokano.net/~exceed/nostalgia1980/gra4.mp3 http://…

一生の思い出です。

ちょっとした用事で WonderWitch で開発をしようとしたら・・・ 専用カートリッジのバッテリーが切れてるよ!

M5475EVB

残りの絆地獄(3人)が誰もこない・・・(謎)

ねずみくん

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ウチのサークルの顔の初出って何時ごろだったろう・・・ とか気になり始める・・・昔、大掃除でフロッピーディスクの大量廃棄の時にサルベージしておいたイメージデータのライブラリを漁ってみたら、出てきた出てきた・・・どうも1987年にMSXで作った…

ケツイ試作版 for NDS

NDS

夢をありがとう

ラストホープ

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夢をありがとう

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さあ、どんどん次行ってみよう!

コナミ アーケードコレクション for Nintendo DS

NDS

コナミ アーケード コレクション出版社/メーカー: コナミデジタルエンタテインメント発売日: 2007/03/15メディア: Video Game購入: 4人 クリック: 197回この商品を含むブログ (35件) を見る始めは、「ふうん。アーケード版のグラ1が、DSで出来るのか。オ…

ハイディフォス隠しエンディング

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ステーシー(エイリアン?)と結婚できるなんて、18年間全く知りませんでしたよ・・・・。このエンディングの時のスタッフロールのBGMがまた凄い・・・名曲認定。しかし、この隠しエンディングのお陰(?)で、 恋愛シミュレーションゲームに ハマる人…

とりあえず買っとけ。後悔はしないはず。

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この頃のゲームは今やっても凄く楽しいなぁ・・・ 移植担当は毎度おなじみのエムツーここまでやるか?というまでの移植度と収録本数を誇っているのは、ユーザーとしてはこの上ない喜びではあるが、ここまで高品位な商品を、あまり安く販売してしまうと、市場…

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今日は最悪なことと、最高のことが同時に起きた日だった・・・ ハイディフォス 私の心のゲーム、「ハイディフォス」が、プロジェクトEGGに登場!http://www.soft-city.com/egg/catalog/listshop.cgi?mode=detail&pid=3421このゲームソフトが、私という人…

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一丁あがり。さて、つぎつぎ・・・

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VGA互換チップ(レジスタ)のパレット設定時のRGB各輝度は6bit長だということに今更ながら気づいた罠。いままで、8bit だと思い込んでて、どうしても正常な発色がされずに1週間も悩んだという罠。http://www.oadg.or.jp/tosho/index.htm#techref