EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2008-08-18から1日間の記事一覧

デッドタイムの有効利用

デコカセ解析のデッドタイムが発生したので、その合間に例の Interface 9月号の ColdFire 基板の検証に取り掛かろうと思ったのだが・・・幸いにも、必要な部品のほとんどをストックしていたので、残りのパルストランス内蔵LANコネクタのみを秋月で購入し…