2004-12-02 ■ DirectX9.0 やはり、どうもテクスチャに、なにかをレンダリングすると、D3DSPRITE で、 透明色指定がクリアされてしまうような気がする。 単純に、FillRect したいだけなのに、こんなに苦労するのは割に 合わないなぁ・・・・