EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

先日の IDirectInputDevice8::GetDeviceState で、
DIERR_NOTACQUIRED が返ってくる件だが、
GetDeviceState の直前に、毎回
IDirectInputDevice8::Acquire()を呼び出すようにしたら
うまくいったらしい。今度はテクスチャーのモーションブラーに挑戦。