モーションブラーだが、フレームを Clear しないで、D3DSprite の
アルファパラメータを 0x40ffffff みたいにして、Clear の代わりに
最背面に貼り付ければOKなのに気付く。
(最上位8ビットの値を小さくする程残像が残る)
結局、自前のモーションブラールーチンが無駄になってしまった・・・
モーションブラーだが、フレームを Clear しないで、D3DSprite の
アルファパラメータを 0x40ffffff みたいにして、Clear の代わりに
最背面に貼り付ければOKなのに気付く。
(最上位8ビットの値を小さくする程残像が残る)
結局、自前のモーションブラールーチンが無駄になってしまった・・・