EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

クエリちゃん リバーシ 8192

マスコットアプリ文化祭 2016への応募作品として作ってみました。

1バイトの世界から生まれたデジタルインタラクティブアイドル「クエリちゃん」を、8192バイトの世界に無理矢理押し込んだ「TOMY 16bit GRAPHIC COMPUTER ぴゅう太」シリーズでのみ動作するリバーシゲームです。

CPU対戦と、プレイヤー対戦モードがあります。


※2017/02/11 新バージョンを公開しました! クエリちゃんに表情がつきました!(ボーダーカラーも変更しました)
ダウンロードは こちら からどうぞ。(約 804KB)
ダウンロードは こちら からどうぞ。(約 811KB)
ダウンロードは こちら からどうぞ。(約 811KB)



動画は下記サイトでご覧いただけます。

YouTube


自分も「ぴゅう太」のカートリッジ用ゲームを作ってみたい!と、思われたら、下記の非常に優れたサイト(リンク)をご参照ください。少なくとも、私はこれらのサイトの情報(と TMS9918 の事前知識)だけで、このゲームのアセンブラプログラミングを完遂することができました。

tanamの日記(たなむさんのサイト)

http://d.hatena.ne.jp/tanam/20160111/1452517781

try's page / 半導体コレクション展示会場(小松さんのサイト)

http://www.st.rim.or.jp/~nkomatsu/texasinstruments/TMS9900.html
http://www.st.rim.or.jp/~nkomatsu/texasinstruments/TMS9995.html






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