EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2009-11-27から1日間の記事一覧

良い意味で笑った

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表示遅延フレーム数を設定します。この値が大きいほど、操作入力が画面に反映されるまでの 時間のずれ(遅延)が大きくなります。1V(Fast)は今作のデフォルト値になります。 移植元となるアーケード基板に比べて、ほんの僅かながら 遅延が軽減されており、反…