EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2009-10-31から1日間の記事一覧

我々は未来を創るために、未来から戻ってきた

今日は伝説のPC「AMIGA」を組み立てる。 ここで、まず、AMIGAについて軽く(?)説明。「AMIGA」とは、もともと、1985年に米Commodore Bussiness Machine 社と、ベンチャー企業のAMIGA社とのタッグで発売されたパーソナルコンピューター。資金提供を CBM社が…