EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2007-11-09から1日間の記事一覧

続続続続続続続続 XLATE65

さて、最後の砦となる敵の車と背景の当り判定がないという超致命的な不具合をどうするか・・・・敵の挙動は ・こちらが押しくら饅頭した時に、壁にぶつかると死亡 ・ただし、自分から壁にぶつかってった場合は、ビリヤードの玉のように跳ね返る。 こういうの…

etc

CPUパワーもRAMもハードディスクも無かったのに どうしてあんなに楽しかったのだろう。http://d.hatena.ne.jp/yasuho/20071106/p1 最後の罠(になるといいな)

ALWAYS?

俺のかがやいてたあの時代