EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2007-10-24から1日間の記事一覧

続続続 XLATE65

とりあえず、デモループが回るようになったが、「ゲーム中処理」がうまく動いていない・・・・先日までの不具合の原因は、 SBC&CMP 後のキャリー判定が間違っていた のと(6502 では SBC&CMP(減算&比較)の時に桁借りが発生した場合、キャリーがクリアされ…