EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2006-06-05から1日間の記事一覧

DirectX 9.0 SDK(2003 Summer) を Visual Studio 2005 で使う WindowsXP の再フォーマットをすることになったので、これを期に開発環境を VC++ 6.0 から Visual Studio 2005 に乗り換えることにしたのだが、予想通り、これがすんなりとは行かなかった。諸侯…

etc

15K SHOCK! NEOGEO 実は、我が家には21ピンRGBを直接挿せるモニター(要するに Conposit-Sync を直接受け取れる15KHz対応のアナログRGBモニタ)が1台も存在しない。 そのため、21ピンRGB出力映像を楽しむために、満開製の「21ピン→15ピン」コンバ…