EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2004-12-18から1日間の記事一覧

忘れそうなので、とりあえず、普通のスプライトを出すメモだけ残しておこう RAM 上にディスプレイリストテーブルを予め用意して、 Suzy(グラフィックコントローラーチップ)を発破する。 各テーブルは、リンクアレイチェーン形式となり、 フォーマットは SCB…

やっとDirectX寄りなコーディングに完全に戻れた。でも、システム周り組んでる方が楽しいな・・・(爆