EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2004-11-16から1日間の記事一覧

Visual Studio .NET 2003 Professional

高過ぎ(実売価格12万円) Standard版は欲しくないし・・・ 明日のパンを買うための投資でもあるのだが、 まあ、あっさりと、あきらめよう(爆 とりあえず、DirectX9.0 を片付けて、GBA や LYNX や AMIGA やりたいねぇ・・・

BB2-VSPRITE という ファミベのよっしん氏の XSP に似たライブラリ (と、いうかモジュール)がある。思い出し次いでに、 後で、もう一度おさらいしておこう。

キャラ(スプライト)表示は、アレイチェーンテーブルを予め用意して DMAで一気に書き込む方法を取るらしい。 相変わらず、ページ切り替えの方法は不明

延々とシステム周りを組む。

毎日、毎日、僕らは鉄板の〜

タイトルに意味なし