EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2004-11-15から1日間の記事一覧

久々に、かの有名な、42Bastian's Lynx-Pageを見る。 I/O 空間は 0xFC00〜0xFFFF の 1024 バイト。 実質、アイソレート I/O なんだなぁと感じた。 ROM IMAGE は、0x40 バイトのヘッダが付くようだけど、 マスクROMには含まれているのかな? それとも、エ…

相変わらず、システム周りの組み付け。DirectXと関係ない・・・