EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録

趣味のゲームソフト開発人。プロなのかアマなのかは不明(不定)らしい。

任天堂のソフトはいつも予定通りに出てこないって言われるけど、
ソフト作りっていうのは、そういうもの。
ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、
結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。
ユーザーは目が肥えていますから、受け付けてもらえない

山内 薄

2004-11-03から1日間の記事一覧

VisualHAM

GBA

という、フリーの統合開発環境を入れてみる。 キー1つで、VirtualBoyAdvance を自動起動することも出来るので、 大変素晴らしいのだが、どういうワケか、ビルドができない。 散々悩んだ挙句、分かったのが、どうも make.exe がパスを通しても、 うまく起動…

モーションブラー成功

ただし、あまり効率のよくないアルゴリズムなので、 のちのち変更しなくてはならない。 この辺をクラス化しておけば、修正もラクなのだろうけど、 クラス化するほど大掛かりなものでもないのも事実。